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ps3 surchauffe

yungjoon
Re: TUTO - Comment réparer sa PS3 après un Yellow Light of Death
Bonsoir,

Je reviens sur ce topic, car la console (ps3 40Go) m'a fait des drôles de choses aujourd'hui (il a fait chaud). Je l'ai réparée en suivant ce tuto. Elle a marché sans problème pendant quelques semaines.

Comme c'est arrivé à certains, aujourd'hui elle s'est coupée en cours de jeu au bout d'une demi-heure. J'ai refait une tentative ce soir et là, au bout d'un quart d'heure, paf, elle se coupe et retour du ylod.

Bon, j'attends 5 min et je la rallume, surprise: plus de ylod et retour au XMB. Je n'ai pas tenté de remettre un jeu ("UT3" en l'occurrence)...

Ce qui me surprend, c'est que dans tous les cas le ventilateur est resté à son niveau initial (très silencieux). Si il y a eu surchauffe, j'ai l'impression que la console ne l'a pas detectée, elle n'a pas enclenché les différents niveaux de ventilation.

J'ai bien lancé la procédure de test du ventilo (effectivement ça fait en bruit d'enfer!) mais mes connaissances s'arrêtent là.

Est-ce qu'il y a un moyen de savoir si la détection de surchauffe a un problème ? Est-ce qu'il est possible de forcer les niveaux de ventilation ?

Peut-être que tout simplement la réparation a atteint ses limites ...

Qu'en pensez-vous ?
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Masanao
Re: Ou trouver de nos jours une ps3 white ??
Ma PS3 60Go acheter le jour de sa sortie ronronne comme un charme et j'ai une 40 Go qui n'a jamais eu de soucis ^^ suffit d'en prendre soin ^^ (je veux dire par là, pas dans un meuble pour pas qu'elle surchauffe ^^)
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lal_1
Re: TUTO - Comment réparer sa PS3 après un Yellow Light of Death
bonjour à tous,

ayant tous les symptomes d'un YLOD je me suis donc amusé à démonter la bête !!
il s'avere que le radiateur de porte pas les traces d'une surchauffe pourtant la console ne s'allume plus et g bien une lumiere jaune qui passe au rouge clignotant.
je me pose deux questions : ???
est ce bien un YLOD ? ??? pour moi oui ::)
dois je bien faire le coup de chauffe au deux CPU ? ???
merci de bien vouloir me répondre. ;D

PS: la pate thermique que je vais appliquer est de l'ARCTIC SILVER 5, ais je fais un chois judicieux ?? :o
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PapySnake
Re: TUTO - Comment réparer sa PS3 après un Yellow Light of Death
J'ai donc effectué ce matin la dite manipulation .
8H démontage de la playstation3
9h-9h30 nettoyage et mise en place de la pâte thermique
10h Playstation3 remontée....

Elle tourne en position couchée depuis, j'ai commencé à jouer à battlefield bad cmpany : on y va en douceur, je la laisse tourner depuis une heure sur le XMB : histoire de la mettre en condition...

Perso, je me demande combien de jours je vais la laisser en position horizontale, sachant qu'en temps normal j'ai pour habitude de l'utiliser en position verticale!

le résultat est bluffant, bien qu'elle ventile en pallier 2 "en même temps il fait chaud et c'est une 60Go", au moins, j'ai confiance en la pâte thermique!

Lors du nettoyage, j'ai constaté que mes processeurs n'ont aucun signe de surchauffe, c'est comme neuf, et ca m'a rassuré ;) Par contre la pâte qu'utilise sony c'est vraiment pas génial à première vue!
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rebelfr
Re: TUTO - Comment réparer sa PS3 après un Yellow Light of Death
nikomomo Wrote:Bonjour à tous,
Je pense que le YLOD ne viens pas de la surchauffe des CPU mais plutôt de la forte chaleur dégagé par l'alim.
Pour la 6è fois j'ai chauffé la carte mère au décapeur ,changé la pâte thermique et j'ai rajouter des rondelles pour faire meilleur contact.
résultat la console planté.
maintenant j'ai enlevé la coque et mis mon ventilo de salon devant l'alim.
plus aucun problème, la console viens de tourner 24h avec l'application life with playstation, folding@home.
Avant quand sa planter le ventilo du proc tourner à la première vitesse et l'alim était bouillante!!!

merci mais non.. un cas isolé n'est pas une generalité...

le processus d'apparition du YLoD a deja été clairement identifié
le fait que tu utilise ta ps3 ouverte et caetera brouille les pistes... deja, rien que le circuit de ventilation est completement anachronique, meme si ca te semble plus efficace...

rien ne nous dis que tu a bien correctement changé la pate et rien ne nous dis que tu a correctement "decapé thermiquement" les fois d'avant ;)


la plupart des problemes sont tous situés vers les procos et c'est clairement une mauvaise dissipation qui en est la cause....

apres que l'alim joue ou pas, ca doit etre peanuts... ;)
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nikomomo
Re: TUTO - Comment réparer sa PS3 après un Yellow Light of Death
Bonjour à tous,
Je pense que le YLOD ne viens pas de la surchauffe des CPU mais plutôt de la forte chaleur dégagé par l'alim.
Pour la 6è fois j'ai chauffé la carte mère au décapeur ,changé la pâte thermique et j'ai rajouter des rondelles pour faire meilleur contact.
résultat la console planté.
maintenant j'ai enlevé la coque et mis mon ventilo de salon devant l'alim.
plus aucun problème, la console viens de tourner 24h avec l'application life with playstation, folding@home.
Avant quand sa planter le ventilo du proc tourner à la première vitesse et l'alim était bouillante!!!
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natsumireikka
Re: Kinect : pas aussi cher que ça... pour jouer en famille.
Le soucis ici, "darksteir" c'est qu'il est pas question de technologie ou pas. Oui effectivement le Kinect est un objet extraordinaire et vraiment puissant par ces nombreuses fonctionnalités.
Mais le consommateur en à rien à faire. Si le prix avoisine réellement les 150$, Microsoft aura du mal à vendre ce petit bijoux technologique. A cause du prix !
Il ne faut pas oublier que Sony Playstation ont payer le prix fort avec le lancement de la PS3 à 600$ pourtant la console embarquai beaucoup de fonctionnalité que la Xbox 360 n'avait pas (lecteur bluray, Wifi, moins de surchauffe). Mais le prix à fait la différence...
Microsoft risque de faire la même erreur que Sony comme pour la PS3. Les jeux sont déjà beaucoup trop chers (pour une durée de vie, moyenne). Donc à 150 $ peut de joueurs tenterons l'expérience à cause du prix(surtout si les jeux ne sont pas intéressant).
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RomRom22
Re: Crysis 2 : support de la 3D confirmé
megaloute Wrote:Ce ne sont pas les mots de tête qui me font peur.
C'est la 3D sur la PS3. Certes c'est une bonne console mais je me demande si elle sera capable d'afficher de bons graphismes en 3D, sachant qu'il va lui falloir calculer 2x la scène au lieu d'une seule.
La 360 et la PS3 sont toutes deux de bonnes consoles mais, je ne pense pas que cette génération réussisse réellement à exploiter pleinement la 3D.

Je ne m'y connais pas des masses, mais ce devrai être possible de faire une simple translation de l'image vers la gauche (ou la droite selon l'image de départ) pour éviter d'avoir a faire deux calcules à la fois?
J'avoue que ce serai trop simple comme méthode mais il doit y avoir un moyen d'alléger tout ces calcules (en évitant la répétition de résultats déjà trouvé)...
Parce que sinon je ne sais pas si la PS3 supporterai à long terme (déjà que mon PC, même en étant une bête de course et bien ventilé, surchauffe en mode ultra... ça va pas arranger les choses sur une ps3 :o )
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superbegita
Re: INFO ou INTOX - PSP2 : le système d'exploitation serait déjà
gabitbol1 Wrote:c'est que mon avis , mais le cell est deja mort! trop dur a programmer! et je pense vraiment pas qu'ils ont été prévu pour etre économique en fric et en énergie.
d'apres moi sony va faire comme tout le monde et mettre de l'arm dedans , surement en doucle coeur pour faire du 1.2 giga tout en étant tres économique en prix et en énergie.


non....pas plus dur différent à programmer or quand quelque chose est différent à programmer forcément c'est considéré comme dur la méthode est différente regarde certains sur ps3 tu as ta réponse...Uncharted 2 Killzone 2 plus récent encore God of War 3 des exclus de studios de grand talent

les seuls emmerdé sont les studios purement multiplateforme qui ne veulent aps faire d'efforts et autre


un double core à 1.6ghz doit chauffer autant quu'n quad cri mais ce denrier avec une fréquence bien plus faible et n'oublions pas que outre le nb de coeurs c'est surtout la fréquence qui fais que cela chauffe bine plus d'ailleurs l'overclockage sur pc peut provoquer surchauffe et cie

c'est faisable ne soi par contre évidement il faudra que les batteries soient correctes niveau puissance c'est sur que sin on ous met une batterie de fat de 1800 ou autre 2200mAh...

le lecteur umd et j'ai une iddée pourrais etre désactivé à l'allumage d ela console le temsp qu'il n'est pas utilisé pour la rétro psp1 par ex! de même si l'on configure dans els options style lancement de l'umd au lancement de la console etc

pareil pour le bluetooth ...le Wifi désactivé etc etc choisir un format physique qui limieterais la consommation aussi...pas d electeur donc pour jeux psp2

des soluitions sont possibles et intelligentes encore faut t ils les mettrent en application le prix de la console et donc son succès en dépendant grandement
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